Elementtypen in IN-CAD 3D
In-CAD arbeitet mit verschiedenen Elementtypen, die in drei Hauptgruppen unterteilt werden können: 2D-Elemente, 3D-Elemente und Systemelemente.
2D-Elemente
2D-Elemente umfassen alles, was in der Zeichnung oder im Skizzenmodus angezeigt wird. Sie lassen sich unterteilen in:
- Konstruktionselemente:
Diese Elemente bilden das Grundgerüst der Zeichnung. Dazu gehören Konstruktionslinien und Knoten. Sie definieren die Beziehungen zwischen parametrischen Elementen und deren Verhalten bei Änderungen. Konstruktionselemente werden nur auf dem Bildschirm angezeigt und nicht gedruckt. - Zeichnungselemente:
Diese Elemente bilden das endgültige Erscheinungsbild der Zeichnung. Dazu gehören Linien, Maße, Texte, Schraffuren, Toleranzen, Oberflächenbeschaffenheiten und Beschriftungen. Sie können mit Konstruktionselementen verknüpft werden, sodass sich ihre Position entsprechend ändert. Eine weitere Möglichkeit zur Parametrisierung ist die Nutzung von Abhängigkeiten und Einschränkungen.
Zu den komplexeren Zeichnungselementen gehören 2D-Fragmente und Bilder.
3D-Elemente
3D-Elemente umfassen alles, was in der 3D-Szene angezeigt wird. Sie lassen sich wie folgt unterteilen:
- Körper:
Es gibt zwei Arten von Körpern: Volumenkörper und Flächen. Körper entstehen durch Operationen in der 3D-Modellierung. - Operationen:
Operationen sind Ergebnisse von 3D-Modellierungsbefehlen. Sie erzeugen entweder neue Körper oder bearbeiten bestehende. Ein Körper kann aus einer oder mehreren Operationen entstehen. - 3D-Konstruktionen:
Hilfselemente (3D Punkte, 3D Pfade, Achsen, 3D Profile u.a.) mit unterschiedlichem Zweck, die häufig als Referenzgeometrie für Operationen verwendet werden. Einige 3D-Konstruktionen haben visuelle Funktionen. - Geometrische Elemente:
Dazu gehören Flächen, Kanten und Scheitelpunkte von Körpern sowie von Referenzgeometrien.
Systemelemente
Zu den Systemelementen gehören Variablen, Datenbanken, Berichte, Materialien und andere unterstützende Objekte.
Koordinatensysteme
- Globales Koordinatensystem (GKS):
Das Standard-Koordinatensystem, in dem die Position und Ausrichtung aller 3D-Elemente berechnet wird. - Lokale Koordinatensysteme (LKS):
Werden verwendet, wenn einzelne Elemente unabhängig vom GKS berechnet werden sollen.